Будинки Розваги Як вони зробили гіганта "bfg" великим? втілення його в життя був високотехнологічним проектом
Як вони зробили гіганта "bfg" великим? втілення його в життя був високотехнологічним проектом

Як вони зробили гіганта "bfg" великим? втілення його в життя був високотехнологічним проектом

Anonim

Ще одна класика улюбленого дитячого автора Роальда Даля переходить від уяви до реальності, коли BFG (також відомий як «Великий гігантський гігант») потрапляє у театри цих вихідних. Причин для того, щоб шанувальники Даля були захоплені екранізацією фільму, є багато причин - я маю на увазі, що просто передати пригодницьку історію Даля в руки легендарного режисера Стівена Спілберга, схоже, не можна втратити. Але однією з важливих причин шанувальників Даля з нетерпінням чекають фільму є те, що, здається, щонайменше, згідно трейлера, належне віддати належне повазі образності та фантазії, які зібралися, щоб зробити стиль підпису Даля. Візьмемо, наприклад, Великого привітного велетня. Як Спілбергу вдалося захопити персонажа, який так яскраво жив у читацькій свідомості? І як саме вони зробили гіганта BFG … великим?

Проста відповідь, звичайно, через магію комп’ютерної анімації. Так само, як процес перетворення актора Енді Серкіса на Голлума у ​​фільмах "Володар кілець", режисери покладалися на комбінацію крихітних камер, зелених екранів та графіки, створеної комп'ютером, щоб створити улюбленого дідового персонажа, повідомляє Chicago Tribune. По суті, Спілберг і його команда покладалися на Марка Райланса, актора, що отримав нагороду Тоні за списком BFG від Спилберга, щоб оживити персонажа - тоді анімаційна команда вирішила складну задачу цифрового "стерти" самого Риланда і створити "повну" "кольорова ілюстрація" 24-футового гіганта.

Фільми Disney / YouTube.com

Тим не менш, навіть за голлівудськими мірками, втілення в життя Великого дружнього гіганта було технічно досить складним. Для початку Спілбергу та його команді довелося візуалізувати цілий світ для проживання гігантів. У своєму інтерв'ю для MetroNews Canada, актор Деніел Бекон (який грає гіганта на ім'я Bonecruncher) сказав, що - в процесі, типовому для фільмів з важкою анімацією CGI - актори не мали багато фізичних підказок під час зйомок.

"Це був великий порожній простір, і вам довелося використовувати свою фантазію, щоб відчути різні елементи", - сказав Бекон для MetroNews. «На підлозі була стрічка, і було пояснено, що щось буде тут, і щось буде. Ми покладалися на те, що Стівен розповів нам і дуже описує, як це буде виглядати ».

Майкл Адамвайт, який зіграв гіганта на ім'я "М'ясний хлопчик", розповів MetroNews, що навіть незважаючи на те, що акторів розміщують у майже порожній студії, Спілберг тримав їх зосередженими на тому, як виглядатиме фінальний твір для глядачів:

Для всіх локацій з'явився великий плакат з мистецького мистецтва, а потім з'явилася віртуальна камера, яка технологічно виходить за рамки мого мозку, але вона настільки чітка і технологія настільки швидко просунулася, що зараз ми перебуваємо в такій точці, що навіть якщо ми були в килимовій кімнаті зі стрічкою на підлозі, ми мали користь зазирнути до великого екрана і побачити ці майже в реальному часі, майже повні візуалізації наших персонажів.
Фільми Disney на YouTube

Ранні огляди фільму аплодували як трактуванню гіганта Риланда, так і зусиллям аніматорів щодо створення цілого світу фантазії на основі книги Даля. Це досить велике досягнення, якщо врахувати, що десятиліттями шанувальники Даля уявляли, як Великий дружній гігант може рухатися і звучати, грунтуючись на ілюстраціях книги та неймовірному написанні Даля.

З відкриттям версії Спілберга цієї п’ятниці буде цікаво дізнатися, чи відповідає високотехнологічна версія позначці. У будь-якому випадку, BFG насправді виглядає як обов'язковий досвід.

Як вони зробили гіганта "bfg" великим? втілення його в життя був високотехнологічним проектом

Вибір редактора